设计模式之享元模式(flyweight) Posted on 2019-11-30 享元模式(flyweight) 享元模式(flyweight) 场景 频繁的创建可复用对象,有性能,特别是内存造成一定的压力 角色 抽象享元类 具体享元类 享元工厂类 优点 解决场景锁带来的问题 缺点 加深系统的复杂度 享元对象存活时间过长。 举例: java里面的整型(-128-127全部是用的缓存,也可以变相的理解为享元模式)